Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Bana payanda çıkmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izleme edebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Bir derslik yalnızca hareketsiz bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda çabucak fazla sınıftan lafıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu disiplinntı aşılacaktır.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de tasarlan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

C# Mod Ittihaz İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod transfer kısaca bölme işlemleminden kalan bulma fiillemini göreceğiz. Bu bahis…

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve dolak konulemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğkârtirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Object kullanmaında, bilgi pazari esnasında injection ataklarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin haklı bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

çizgi klas oluşturucusunun özgür değmeselekenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki şifre, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta ilişkii ve C# Object Kullanımı işbirliği örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını katkısızlar.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar derslikınızdan devralabilir ve klas hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir yahut daha okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Tanılamam 1: Oturak dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda başka bir biçimde çkırmızııştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir fenomen tetiklenir ve bu olaya müteallik anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

object olarak teşhismlanan kararsız her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki bileğfiilkene atanan fehamet Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Kullanıcıların sayısal yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir hamiş aralığında bulunduğunu kontrol etmesini sağlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *